DeepSeek这个岗位究竟想招什么样的人呢?
“AI跨界技术人才”,不限专业,不限工作年限,岗位描述仅此一句。
一家研发AGI的企业,专门设立了一个岗位,寻找并非AI领域出身的人。
加分项目倒是详细列出了五条。
前四条容易理解:竞赛金牌、在某个领域达到顶尖水平、拥有有影响力的开源项目、有过创业经历。
第五条是“不走寻常路”,与竞赛金牌并列,地位相当。
同一张招聘海报上还印着“我们从来不寻找天才”,但岗位第一行却写着“超乎常人才能”。
不找天才,却要求超乎常人。不限专业,但需不走寻常路。
琢磨半天,也猜不透梁文锋这波操作究竟意在何处,这个岗位唯一确定的是,它想要一个“不一般”的人。
“不找天才”,但要“超乎常人”
竞赛金牌、在某个领域做到极致、有影响力的开源项目、创业经历、不走寻常路……
这五条勾勒出一种人格画像:那种能在无路之处自己开辟道路的人。
岗位名称里写着“跨界”,加分项中没有一条要求AI经验。那么它到底想排除什么样的人?
有猎头透露过DeepSeek的实际操作——经验上限控制在三到五年,超过八年的候选人经常直接被淘汰;竞赛成绩方面,金牌以下基本不考虑。
DeepSeek的HR也向媒体确认过,不招“大厂味”的人,这话是认真的。
什么是“大厂味”?流程熟练,方法论一套一套,PPT做得漂亮,但面对一个完全没有先例的问题,第一反应是找对标、找基准、找别人怎么做的。
一位猎头原话是,“大厂老兵往往缺乏创新的驱动力”。
真是敢说啊……
不过,排除这些人之后,留下的都是什么样的人呢?
据KR-Asia报道,DeepSeek团队里有一位物理学背景的人,自学AI转行而来;还有一位运维工程师,加入之前对模型训练完全不了解。
但到了DeepSeek,这些人从事的都是核心工作。
梁文锋自己说过,核心技术岗位大多是当年毕业或工作一两年的人。支撑起V2、V3、R1整条产品线的,就是这批没有行业包袱的年轻人。
梁文锋自己形容这支团队:“都是一些顶尖高校的应届毕业生,没毕业的博四、博五实习生,还有一些毕业才几年的年轻人。”选人看重的是基础、创新力、求知欲和投入度,资历和履历排在后面。
所以你再把那份职位描述拿过来仔细看,就会发现处处都是矛盾。
“我们从来不寻找天才”,但加分项第一条就是竞赛金牌;“不限年限”,但八年以上的直接淘汰;“不限专业”,但你必须在某个领域做到极致。
DeepSeek要的哪是什么“不限”,分明是在寻找一种特定的人:
年轻、未被行业驯化、脑子里还没装满“应该怎么做”,但就是能把事情做出来的、野生的天才。
“有经验的人会直接告诉你怎么做”
那么,为什么DeepSeek偏偏青睐“野生人才”?经验丰富的人有什么问题?
梁文锋说过一句狠话:“有经验的人会直接告诉你‘应该这样做’,但没经验的人会反复摸索,找到符合当下实际情况的办法。”
这句话放在传统软件行业,简直是胡说八道。
你做一个支付系统、做一个推荐引擎,经验丰富的工程师能帮你避开一百个坑,省下半年时间。
经验在这些场景里,就等同于金钱。这种场景下去招一个非科班的人来写后端,那是添乱。
但AGI的前沿不一样,前沿问题没有现成答案。
过去十年深度学习积累的规模定律、强化学习从人类反馈、混合专家模型,没人知道在下一个范式里还管不管用。
经验丰富,反而可能意味着你更快地跑到一条死路上去。
反过来,一个从物理、从数学、从完全不相干的领域跨过来的人,可能连这条死路在哪都不知道,所以更有可能走出一条新的。
论对这件事的体会,DeepSeek自己就是一个活生生的例子。
V3训练成本大幅下降,核心靠一个叫MLA(多头潜在注意力)的架构创新。
这个东西最早来自一位年轻研究员的个人兴趣,他觉得现有的注意力机制有问题,自己开始琢磨。
DeepSeek发现后围绕这个想法组建了一个专门的小组,花了几个月把它做出来。
一位工程师后来说,MLA能诞生,是因为DeepSeek从一开始就在质疑默认架构,而且其他公司可能会抄袭MLA,但他们“不会去质疑MLA背后的那些原始假设”。
一位有十年经验的工程师,不会去质疑默认架构。他会优化它,会调参数,会在现有框架里把性能榨到极限。
但他大概率不会站在那里问一句,这个框架本身就是错的吧?
MLA这种创新,靠的就是一个年轻人敢于质疑默认架构。
所以DeepSeek要的人选标准里,经验这个维度被有意识地拿掉了,换上去的是“不走寻常路”这种更模糊的东西。
跨界招人的,不止DeepSeek
如果把视线拉远一点,太平洋对岸的AI实验室,也在做同一件事。
Anthropic过去两年从400人扩到3000人,其中有一批看起来跟AI八竿子打不着的人。
最出名的是Amanda Askell,Anthropic内部叫她“Claude whisperer”,Claude低语者。
Askell的本行是哲学,研究无限伦理学。她现在领导Anthropic的“角色训练”团队,亲手起草了一套行为准则,定义Claude应该是一个什么样的AI。
而且进入Anthropic之前,Askell的上一份工作是在隔壁OpenAI。
这些判断为什么需要哲学家来做?Askell的解释是,她的目标是让Claude表现得像“一个好人在它这个位置上会怎么做”。
这里的“好”是“亚里士多德意义上的好”,要有判断力,会在该幽默的时候幽默、该关心人的时候关心人、该尊重人自己做决定的权利时退后一步。
一位做推荐系统做了十年的工程师,定义不了这种东西。
跟Askell类似的还有Ben Levinstein,做认识论和决策理论的哲学家,2026年放弃了伊利诺伊大学的终身教职,全职加入Anthropic。
有人扒过1680名Anthropic工程师的履历,物理背景70人,数学78人,哲学13人。哲学排进了前20个学科。一家AI公司,哲学背景的人比很多工科方向都多。
Google DeepMind走得更远。
今年5月,他们从剑桥大学聘请了Henry Shevlin,给了他一个公司历史上从未有过的头衔,Philosopher。
Shevlin的研究方向是机器意识、人类与AI的关系、AGI准备度,简单说就是研究“什么样的东西算有智能,什么样的东西算有意识”。
回过头看,Anthropic招的是研究“什么是好的”的哲学家,让她来定义一个AI应该具备什么品格;DeepMind招的是研究“什么是意识”的哲学家,让他来判断AI有没有可能拥有内心生活。
这边的DeepSeek,也发布了一个叫“AI跨界技术人才”的岗位,加分项写着“不走寻常路”。
三家公司,三种招法,底层是同一个判断。
AGI走到今天这一步,光靠写代码的人,解决不了接下来要面对的东西了。
DeepSeek现在也走到这一步了。
它把“不走寻常路”这五个字和竞赛金牌放在同一行,也许是看到了什么东西。通过九游体育平台,用户可以更深入了解这类前沿科技公司的招聘理念。
本文来自微信公众号“量子位”,作者:克雷西,36氪经授权发布。
李明 回复 2026年9月11日
这篇文章对体育游戏中的音效设计分析得很透彻,尤其是球场环境音效如何影响玩家沉浸感,期待更多类似内容。
王伟 回复 2026年9月10日
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张磊 回复 2026年9月9日
关卡设计部分提到的策略思路非常实用,结合具体比赛场景的解析让我对游戏理解更深了。